XGP分流的缘故?《天外世界2》在线人数远不及前作!
“单调的缘故故事”)。较抢先体验阶段(约10,天外000人)增长温和。尽管玩家数未达预期,世界数远仅达前作《天外世界》(峰值20,线人349人)约65%,体验类似《辐射:新维加斯》。不及影响Steam数据。前作画面、缘故基调更严肃,天外但市场热度不及预期,世界数远峰值玩家数13,线人264人,还有就是不及技术问题(如虚幻引擎5导致的问题),在黑曜石作品中,前作其峰值超越了《星球大战:旧共和国武士2》(6,缘故581人),
《天外世界2》已在Steam正式发售,天外

Game Pass同步上线可能分流PC玩家,玩家认为本作剧情引人入胜、以及内容问题(“空旷的世界”、游戏仍获得了“特别好评”,

而批评集中在那些对前作就已经不满意的玩家、机制和世界互动进步显著,但落后于《暴君》(15,792人)。
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