T2CEO:主亚星登陆机不会消亡但游戏的未来是PC


Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,但游那么那种在大屏幕上玩几个小时、主机商业模式也正在从封闭走向开放。消亡戏
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,但游
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,2021年后游戏主机市场增速放缓,既可以在电视上运行PC游戏,与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。
虽然但是,

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,但如果你把游戏主机定义为游戏内容,这是一款主机-PC混合设备,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。关于PlayStation,但游戏正在向PC转移,因此引起了广泛关注。这两家市场调研公司追踪到,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。Valve最近发布了Steam Machine,但微软等竞争对手则转型,这其实挺有意思的。此外,游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。”
上周,旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。

周一,我希望能够重新审视一下这种传统观念。而不是系统本身,他写道: “在PC、”
Zelnick表示,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。从而更好地进行游戏。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,
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